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作者 : 李东风;)
2026-10-13 11:37:51 资讯
在一场UGC开发者线下活动,游戏日报见到了一位二十岁的大二学生,同时也是两家创业公司的老板。
他叫李道明,经营着做我的世界中国版UGC内容的工作室,给10多名社招员工发着工资,还养着7只"小龙虾"员工。从入行起,他所在的团队就一直稳在平台创作者Top10。据他所说,暑假期间,工作室的进账就能冲到百万量级。
这样的成绩,对习惯了"暴利"和"天才少年"的游戏行业来说或许并不稀奇。在和李道明的交流中,游戏日报看到的远不止这些数字。让游戏日报佩服的,是透过他的野心去看他沉淀下来的耐心:当他发现UGC是一门能赚钱的生意后,没有靠短时间砸出个爆款就收手,而是找到了政府支持的时机,借此搭起有组织的团队、用系统化的选题把内容做成常规运营。
与此同时,他对前沿技术的跟进,也非常果敢和迅速,团队目前布局的AI不到半年,却已经覆盖了80%的工作,行之有效。他做的每一个判断,都指向长久的商业化,而不是盲目扩张。
以下为交流实录。 [...] 游戏日报:聊聊你的小龙虾员工吧。
李道明:我接触openclaw是国内2月火的时候就用了,那会儿优化还不太好,所以都在自己玩,没往公司里引。3月出了好版本,就给每个真人员工配一个当助理。到4月底5月初的时候,因为我意识到,不管豆包还是GPT,你丢个稍微复杂的事它就搞砸,要么错要么漏,所以才需要有agent,它是为干一件事而生的,干脆把这套逻辑抽出来搭系统,于是就有了现在的这套系统。那阵还会经常传出openclaw乱删文件的新闻,NVIDIA出了个open shell沙箱,把龙虾关进去就不会乱删,我们就把环境迁过去。现在基本上24小时开着,数据也很安全。
现在这套系统里跑着7个agent,分工覆盖从策划、数值、程序到调音、美术的全流程。因为代码对于我们来说是最值钱的东西,不上云才安全,所以小龙虾全部本地部署,断网也能写。整体的界面我参考了腾讯早年出的马维斯后台监控,操作起来更顺手,后面这套系统也会放到GitHub上开源。 [...] AI就三个功能,降本、增利、增效。新技术永远向前,我坚信AI只会越来越高效。它最大的作用是把生产力普遍民主化、公平化了:以前做游戏得又懂美术又懂程序又懂策划,文理兼修的人少,现在有了AI,每个人都能变成复合型人才。不会写程序有AI,不会画贴图有AI,不会定数值也能问AI。AI真的让每个人靠它提高效率,做到以前自己做不到的事。
责任编辑 : 李东风
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